Loja que vende itens úteis a Líderes ou de postos maiores, qualquer
aluno ou hunter que for descoberto tentando comprar aqui, será penalizado em 20000
moedas, e 35% de xp.
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moedas, e 35% de xp.
ARMA DESCRIÇÃO PREÇO Shuriken Envenenada Arma arremessável de longo alcance, dano moderado e com veneno paralisador. 300 Tetsubichi (pacote grande) Pequenas
esferras de metal que se espalham pelo chão, é possível espalhar um
pacote por ação, o pacote pequeno preenche uma área total de 4m².
Personagens sem treino não podem fazer áreas definidas, apenas
quadradas.100 Esferas Invocativas Pequenas esferas que ao cerem arremeçadas ao chão, invocam algum dos seguintes animais: Rinoceronte, Búfalo, Touro, Elefante, Baleia (somente na água). Esta criatura invocada ira dar uma investida (correr em diração do inimigo para atropelá-lo) e depois desaparecer.
300
EQUIPAMENTO DESCRIÇÃO PREÇO Peso Peso de 100 Kg 1600 Peso Peso de 200 Kg 1800 Peso Peso de 300 Kg 2000 Peso Peso de 400 Kg 2200 Peso Peso de 500 Kg 2500 Peso Peso de 600 Kg 3000 Peso Peso de 700 Kg 3500 Peso Peso de 800 Kg 4000 Peso Peso de 900 Kg 4500 Peso Peso de 1000 Kg 5000
VEÍCULO DESCRIÇÃO PREÇO Moto (Voadora) Moto que voa livremente (até 200 Km/h) 50000 Hiper Planador Planador com propulsores, levita até 150m acima do solo. 100 km/h 10000 Super
Hiper
PlanadorLevita até 300m acima do solo. 300 Km/h 100000
POÇÕES DESCRIÇÃO PREÇO Cura Crítica Regenera 60% da vida total do personagem Cura Divina Regenera 75% da vida (total) do personagem Cura Total Regenera 90% da vida (total) do personagem Proteção
SuperiorUma energia se materializa na frente do usário, esta enfraquece todos os golpe físico recebido pelo personagem por 3 minuto 1000
PERGAMINHOS DESCRIÇÃO PREÇO Água A Pergaminho que conjura uma magia de nível A do elemento Água, esta magia deve ser descrita no ato da compra 1500 Água S Pergaminho que conjura uma magia de nível S do elemento Água, esta magia deve ser descrita no ato da compra 3000
Fogo A Pergaminho que conjura uma magia de nível A do elemento Fogo, esta magia deve ser descrita no ato da compra 1500 Fogo S Pergaminho que conjura uma magia de nível S do elemento Fogo, esta magia deve ser descrita no ato da compra 3000 Gelo A Pergaminho que conjura uma magia de nível A do elemento Gelo, esta magia deve ser descrita no ato da compra 1500 Gelo S Pergaminho que conjura uma magia de nível S do elemento Gelo, esta magia deve ser descrita no ato da compra 3000 Luz A Pergaminho que conjura uma magia de nível A do elemento Luz, esta magia deve ser descrita no ato da compra 1500 Luz S Pergaminho que conjura uma magia de nível S do elemento Luz, esta magia deve ser descrita no ato da compra 3000 Trevas A Pergaminho que conjura uma magia de nível A do elemento Trevas, esta magia deve ser descrita no ato da compra 1500 Trevas S Pergaminho que conjura uma magia de nível S do elemento Trevas, esta magia deve ser descrita no ato da compra 3000 Terra A Pergaminho que conjura uma magia de nível A do elemento Terra esta magia deve ser descrita no ato da compra 1500 Terra S Pergaminho que conjura uma magia de nível S do elemento Terra esta magia deve ser descrita no ato da compra 3000
Trovão A Pergaminho que conjura uma magia de nível A do elemento Trovão, esta magia deve ser descrita no ato da compra 1500 Trovão S Pergaminho que conjura uma magia de nível S do elemento Trovão, esta magia deve ser descrita no ato da compra 3000 Vento A Pergaminho que conjura uma magia de nível A do elemento Vento, esta magia deve ser descrita no ato da compra 1500 Vento S Pergaminho que conjura uma magia de nível S do elemento Vento, esta magia deve ser descrita no ato da compra 3000